Kết quả một nghiên cứu mới đây của tạp chí Emotion (Cảm xúc) của Phần Lan hoàn toàn không giống với dự đoán của nhiều người: Thay vì vui sướng, game thủ lại cảm thấy lo lắng và tức giận mỗi khi bắn trúng đối phương.
Cuộc điều tra được tiến hành trên một nhóm sinh viên Phần Lan khi chơi 2 game là James Bond 007: NightFire (bắn súng) và Super Monkey Ball 2 (không bạo lực). Cảm xúc của những người này được đo bằng nhiều thiết bị điện tử gắn bên ngoài các cơ mặt.
Chơi James Bond, cả việc sát hại kẻ thù lẫn bị sát hại đều gây ra phản ứng rõ rệt trong não game thủ. Tuy nhiên, chính việc bị đối phương tiêu diệt lại tạo ra cảm giác khoan khoái hơn cho các sinh viên tham gia thí nghiệm. (Còn với game Super Monkey Ball, cả chiến thắng lẫn thất bại đều đem lại những ý nghĩ tích cực đối với người chơi).
Giải thích cho vấn đề này, Emotion cho rằng trong thể loại FPS, khi tiêu diệt được đối phương, người chơi thường cảm thấy căng thẳng vì lo ngại sẽ phải đối đầu với nguy hiểm tiếp theo. Nếu bị chết, họ sẽ có cảm giác "thở phào nhẹ nhõm".